Senin, 24 Januari 2011

materi tik kelas 7 : perangkat keras komputer

Perangkat keras komputer (Inggris: hardware) adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya.

Batasan antara perangkat keras dan perangkat lunak akan sedikit buram kalau kita berbicara mengenai firmware, karena firmware ini adalah perangkat lunak yang "dibuat" ke dalam perangkat keras. Firmware ini merupakan wilayah dari bidang ilmu komputer dan teknik komputer, yang jarang dikenal oleh pengguna umum.

Komputer pada umumnya adalah komputer pribadi, (PC) dalam bentuk desktop atau menara kotak yang terdiri dari bagian berikut:

* Papan sistem/papan induk yang merupakan tempat CPU, memori dan bagian lainnya, dan memiliki slot untuk kartu tambahan.
o RAM - tempat penyimpanan data jangka pendek, sehingga komputer tidak perlu selalu mengakses hard disk untuk mencari data. Jumlah RAM yang lebih besar akan membantu kecepatan PC
o Buses:
+ Bus PCI
+ Bus ISA
+ USB
+ AGP
o ROM (Read Only Memory) di mana firmware diletakkan
o CPU (Central Processing Unit) sebagai otak dan bagian utama komputer
* Power supply - sebuah kotak yang merupakan tempat transformer, kontrol voltase dan kipas
* Pengontrol penyimpanan, dari jenis IDE, SCSI atau lainnya, yang mengontrol hard disk, Floppy disk, CD-ROM dan drive lainnya; kontroler ini terletak di papan induk (atas-papan) atau di kartu tambahan
* Pengontrol penampilan video yang memproduksi output untuk komputer display
* Pengontrol komputer bus (paralel, serial, USB, Firewire) untuk menyambung komputer dengan alat tambahan luar lainnya seperti printer atau scanner
* Beberapa jenis penyimpanan komputer:
o CD - tipe paling umum media yang dapat dilepas, murah tapi mudah rusak.
+ CD-ROM
+ CD-RW
+ CD-R
o DVD
+ DVD-ROM
+ DVD-RW
+ DVD-R
o Floppy disk
* Penyimpanan dalam - menyimpan data dalam komputer untuk penggunaan jangka panjang.
o Hard disk - untuk penyimpanan data jangka panjang
o Disk array controller
* Kartu suara - menerjemahkan signal dari papan sistem ke bahasa yang dapat dimengerti oleh speaker, dan memiliki terminal untuk mencolok kabel suara speaker.
* Jaringan komputer - untuk menghubungkan komputer ke internet dan/atau komputer lainnya.
o Modem - media penyambung ke koneksi internet.
o Kartu network - untuk internet DSL/kabel, dan/atau menghubungkan ke komputer lain.
* Alat lainnya.

Sebagai tambahan, perangkat keras dapat memasukan komponen luar lainnya. Di bawah ini merupakan komponen standar atau yang umum digunakan.

* Input
o Keyboard
o Alat penunjuk
+ Mouse
+ Trackball
o Joystick
o Gamepad
o Scanner gambar
o Webcam
o Tablet Grafis
* Output
o Printer
o Speaker
o Monitor
* Jaringan/Networking
o Modem
o kartu network

Rabu, 19 Januari 2011

MENGENAL MICROSOFT EXCEL [Kelas 2 SMP]

Microsoft Excel merupakan perangkat lunak untuk mengolah data secara otomatis meliputi perhitungan dasar, penggunaan fungsi-fungsi, pembuatan grafik dan manajemen data. Perangkat lunak ini sangat membantu untuk menyelesaikan permasalahan administratif mulai yang paling sedernaha sampai yang lebih kompleks. Permasalahan sederhana tersebut misalnya membuat rencana kebutuhan barang meliputi nama barang, jumlah barang dan perkiraan harga barang. Permasalahan ini sebenarnya dapat juga diselesaikan menggunakan Microsoft Word karena hanya sedikit memerlukan proses perhitungan, tetapi lebih mudah diselesaikan dengan Microsoft Excel. Contoh permasalahan yang lebih kompleks adalah pembuatan laporan keuangan (general ledger) yang memerlukan banyak perhitungan, manajemen data dengan menampilkan grafik atau pivot tabel atau penggunaan fungsi-fungsi matematis ataupun logika pada sebuah laporan. Penyelesaian permasalahan yang komplek juga dapat memanfaatkan pemograman macro yang disediakan oleh Excel agar proses penggunaan lebih mudah.

1.1 Cara memulai aplikasi Microsoft Excel 2007
Langkah-langkah:

1. Pilih tombol Start di pojok kiri bawah tampilan windows.
2. Setelah muncul tampilan menunya pilih Program, kemudian Microsoft Office dan Pilih Microsoft Excel.
3. Muncul Gambar 1.1


1.2 Mengenal Elemen-elemen Microsoft Excel 2007
Sebelum melakukan pengolahan data pada Microsoft Excel, terlebih dahulu kita harus
mengetahui elemen-elemen yang ada di Microsoft Exel

Gambar 1.1


Tampilan di layar saat Microsoft Office 2007 dijalankan






Unsur-unsur utama Layar Microsoft Excel 2007:


1) Judul

Judul menampilkan judul program dan dokumen aktif atau nama file dari lembar kerja

yang aktif.


2) Office Button
Berisi barisan perintah untuk pengoperasian Program yang standar misalnya membuat
dokumen baru, membuka dokumen lama, menyimpan, mencetak dan mempublish
dokumen.



3) Akses Cepat Toolbar (Quick Access Toolbar)

Merupakan sarana yang disediakan Microsoft Excel untuk mempercepat akses
berkomunikasi dengannya misalnya menyimpan, mencetak dan sebagainya.

4) Toolbar
Merupakan deretan tool-tool (gambar-gambar) yang mewakili perintah dan berfungsi untuk mempermudah dan mengefisienkan pengoperasian program.


5) Help
Bila kita ingin bertanya sesuatu, maka ketik pertanyaan anda pada tempat tersebut. Ms Excel akan memberikan alternatif jawaban terhadap pertanyaan yang dimaksud.
6) Lembar Kerja (Workbook)
Baris ini berisikan informasi halaman, section, letak insertion point dan tombol pengendali.
7) Cell
8) Nomor Baris
9) Nomor Kolom
10) Nama Range
11) Fungsi
12) Penggulung vertical dan horisontal


CARA MEMBUAT TABEL MICROSOFT WORD [Kelas 1 SMP]

Cara membuat tabel pada program microsoft word sangat mudah sekali, tapi bagi yang belum tahu caranya, membuat tabel mungkin bisa dibilang sangat susah. bagi kamu yang belum bisa membuat tabel tidak usah bingung, ikuti saja panduan di bawah ini :
1. Buka dulu program microsoft word pada komputer kamu.
2. Kemudian klik Menu Table – insert – Table . . . seperti di gambar di bawah ini :
Cara membuat tabel
3. setelah kamu klik tabel, nanti akan muncul jendela seperti di bawah ini :
Cara membuat tabel
Number of column adalah untuk menentukan jumlah kolom, sedangkan untuk number of row adalah untuk menentukan jumlah baris, masukkan angka sesuai dengan kebutuhanmu.
contoh di atas adalah dengan jumlah sebanyak 5 kolom dan 10 baris, setelah memaskkan angkanya. klik OK. maka tabel akan muncul seperti dibawah ini :
Cara membuat tabel
setiap kali membuat tabel, bentuk tabel akan rata memenuhi jendela microsoft word, untuk mengecilkan dan melebarkan kolom tabel caranya adalah dengan mengarahkan mouse pointer kamu pada garis kolom yang ingin kamu geser, arahkan mouse pointer hingga berubah menjadi panah dengan dua arah kanan kiri. klik dan tahap pada garis kolom, kemudian tarik ke kanan atau ke kiri sesuai dengan kebutuhanmu. agar lebih jelas perhatikan gambar di bawah ini :
Cara membuat tabel
Merge Cells
menu merge cells (atau menggabungkan cells) bisa digunakan jika kamu ingin membuat tabel yang berbentuk seperti ini
membuat tabel
contoh tabel di atas adalah menggunakan merge cells, yaitu menggabungkan kolom atau baris menjadi satu,
caranya adalah :
1. siapkan tabel kerja kamu
2. blokpada kolom atau baris yang ingin kamu gabungkan, (cara mengeblok adalah dengan klik dan tahan mouse pointer pada salah satu kolom atau baris kemudian geser mouse pointer ke arah kolom lain ) misalnya seperti gambar di bawah ini
membuat tabel
3. Kemudian setelah diblok, klik menu Table, Merge Cells
membuat tabel
4. Maka hasilnya adalah seperti ini
membuat tabel
langkah di atas adalah untuk menggabungkan dua baris menjadi satu, untuk menggabungkan kolom pun juga sama, kamu tinggal menge blog, kolomnya dan kemudian pilih menu merge cells seperti contoh diatas.


materi TIK kelas IX semester genap
BAB 1
MENDEMONSTRASIKAN AKSES INTERNET SESUAI PROSEDUR
Oleh: Supriyadi
A. SOFTWARE UNTUK INTERNET
1. Software system operasi: soft ware/ perangkat lunak yang bertugas mengontrol kerja seluruh komponen computer. Contoh: Microsoft windows, machintosh, linux dll
2. Software aplikasi: program yang ada dalam computer yang bertugas menyelesaikan kebutuhan atau tugas yang spesifik/ khusus. contoh: ms. Internet explorer bertugas sebagai program untuk menjelajahi internet. Contoh lain: Mozilla firefox, opera, netscape communicator dll.

B. Browing dengan internet explorer
• Sebelum lebih lanjut perlu disini mengenal symbol/ gambar ikon internet explorer. Gambar internet explorer sbb:



• Membuka program internet explorer
Perintahnya bisa dengan melalui cara sbb:
1. Dari menu star: starprograminternet explorer
2. Double klik ikon internet explorer di desktop
3. Menggunakan quich lunch seperti di tunjuk tanda panah seperti pada gambar dibawah


2. Mengidentifikasi menu dan fungsi menu dan ikon di tampilan internet explorer

1. Title bar: bar judul menunjukkan judul halaman web yang sedang di buka. Dan berisi tombol ukuran/ size button yang terdiri 3 tombol, yaitu minimize, maxsimize/ restore dan close.
2. Menu bar: disebut puldown menu. Setiap menu akan memiliki sub menu seperti terlihat gambar di bawah nanti.
File = Pengaturan File
Edit = mengedit dokumen
View = mengatur tampilan dokumen
Tools = mengatur perintah tool
Wndow = mengatur tampilan jendela
Help = mengatur perintah bantuan


3. Address bar Dipakai untuk memasukkan alamat web dan tanda panah ke bawah dipkai untuk menunjukkan alamat web yang telah kita kunjungi
4. Toolbar standar:terdiri dari ikon yang sering digunakan dan memudahkan kita melakukan browsing
5. Status bar: berisi informasi tetnag penampilan web di computer, terkadang berupa tulisan transferring data/ connecting/ waiting. Kalau sudah di tampilkan di monitor maka akan tertulis “done”


C. Alamat situs di internet
System Pemberian nama diinternet dengan istilah DNS( domain name system). Alamat diinternet dikenal dengan domain. Ini memudahkan kita untuk berinternet..coba bayangkan kalau kita harus menghapal alamat IP (alamat internet) yang berupa angka dengan banyak digit. Dengan cara menuliskan nama domain pada address bar maka kita bisa mengaksesnya.
Istilah lain untuk domain adalah URl( uniform Resource Locator) yaitu alamat file di internet.
Perhatikan contoh alamat web berikut ini:

( protocol://nama_ host/path/nama_file)
http://www. yahoo.com
http://www.arkhasosiety.blogspot.com

dalam DNS ada pembagian domain
1. Domain generic(g-TLD=generic -Top level Domain) ingat
.com
.edu
.org
Dan lain-lain
2. Domain suatu Negara(cc-TLD= country code- Top Level Domain)
.co.id
.ac.id
.go.id
Dll
D. Search Engine
Mesin pencari yang dipakai untuk mencari informasi di internet. Situs yang menyediakan pencarian diantaranya sbb:

1. www.google.com/ google
2. www.yahoo.com/ yahoo
3. www.altavista.com/ altavista
4. www.lycos.com/ lycos
5. www.msn.com /Msn.com
6. www.snap.com/ snap
7. www.Goto.com/ goto.com
8. www.livesearch.com/ live search


E. Menggunakan searh engine untuk memperoleh informasi
Perintah:
1. Aktifkan perangkat lunak internet explorer
2. Ketikkan alamat webnya: http://www.google.com pada address bar lalu enter atau Go
3. Tulis kata pencarian / informasi yang kita butuhkan pada kotak pencarian, lalu enter atau telusuri dengan google
4. Jika mau di simpan, kita tinggal klik fileSave web pagesave in( pilih media yang kita gunakan untuk menyimpan)ketik nama/ bisa otomatis yang tertampil dikotak file namesave


Soal bab 1. Mendemonstrasikan akses internet sesuai prosedur
1. Software yang dibutuhkan untuk ber internet?
2. Bagaimana cara membuka program internet explorer
3. Apa fungsi menu file, edit, view, tools, favorite, help?
4. Coba bandingkan dengan tampilan Software browser internet explorer dengan mozilla!!
5. Identifikasi semua yang anda ketahui tentang internet explorer!
6. Apa yang disebut DNS, bagaimana penulisan alamat web yang lengkap dan beri contoh penulisannya?
7. Apa yang disebut search engine dan beri contohnya?




Bab 2.layanan di internet

A. Pada semester yang lalu kita telah bahas layanan / fasilitas yang bisa kita manfaatkan di internet. Tidak ada salahnya kalau ulas/ review untuk menyegarkan ingatan kita. Ada beberapa layanan yang bisa kita gunakan diantaranya:

1. WWW(web)
2. E-mail
3. Milis
4. News group
5. telnet
6. FTP
7. IRC
8. Gopher
9. Ping

Dalam bab ini kita akan mempelajari lebih detail tentang E-mail. E-mail kepanjangan dari elektronic mail atau dalam bahasa Indonesia =surat elektronik. Email dipisahkan tanda @( dibaca at) yang memisahkan nama pemilik dengan nama penyedia fasilitas email
Contoh; arkhasosiety@yahoo.co.id
Artinya: arkhsosiety adalah nama pemilik, @ itu symbol pemisah yang berarti di, dan yahoo.co.id adalah nama penyedia fasilitas email.
B. Jenis email
Ada 3:
1. POP Mail: email yang diterima melalui ISP langganan kita. Kita bisa akses dengan menggunakan Microsoft Outlook express. Kita bisa baca saat offlaine dan sayangnya kita tidak bisa membuka disembarang tempat
2. Email berbasis web: email jenis ini diberikan oleh website yang menyediakan layanan email, seperti yahoo, hotmail, plasa.com dll. Kita bisa membuka email dimanapun tempatnya dan biasanya gratis. Tetapi email kita hanya bisa kit abaca saat online artinya kita harus mengeluarkan biaya untuk koneksi internet
3. Email Forwading: email ini memberikan layanan penerusan email yang diterima ke alamat email yang lain. Kelebihanya kita bisa menyembunyikan alamt email kita/ menggantinya. Kekurangannyaemail jenis ini hanya perantara dan harus meneruskan ke alamat email lainya dengan demikian butuh waktu lama untuksampai ke email sesungguhnya.

C. Manfaat email
1. efektif untuk bersurat menyurat/ korespondensi dengan banyak orang dengan isi yang sama
2. efisien anggaran/ biaya karena dokumen tidak perlu dikirim secara manual/ via pos
3. fleksibel Karen kapan dan dimanapun kita bisa baca, kirim dan terima email
4. dapat berdiskusi atau bergabung dalam suatu kelompok
5. sebagai tanda identitas/ account di internet, dll
D. Membuat email
Kita akan buat dari yahoo
Perintahnya
1. Aktifkan internet explorer atau software browser lainya
2. Ketik di address bar: www.yahoo.co.id
3. Pada tampilan yahoo, pilih sign up for yahoo karena kita belum punya email. Kalau sudah memiliki email kita tinggal klik sign in
4. Sign up now
5. Isi formulir pendaftaran dari ( nama sampai create my account)
6. jika sudah benar maka kita akan dapat ucapan selamat
E. Menggunakan email






Pengertian Internet dan
Intranet

MATERI

Pengertian Internet
Pengertian Intranet
Sejarah Internet
Manfaat dan Kerugian Internet

Bab 0
1 Pengertian Internet dan Intranet
2 Divisi Pendidikan Sekolah-LP3TNF
Internet sebagai media komunikasi dan penyebaran
informasi yang sangat populer saat ini merupakan bagian dari
perkembangan sistem Teknologi Informasi dan Komunikasi,
khususnya di bidang komunikasi jaringan komputer. Banyak sekali
informasi yang bisa didapatkan melalui internet baik dalam negeri
maupun luar negeri.
Sebelum kita melangkah lebih jauh, alangkah baiknya kita
mengetahui seluk beluk dari internet itu yang sebenarnya. Oleh
karena itu pada bab pertama ini, kita akan coba mengenal internet
dan teknologinya mulai dari pengertian dan sejarahnya.
A. Pengertian Internet
Apakah Internet itu ?
Internet (Interconnected Network) adalah
sebuah sistem komunikasi global yang
menghubungkan komputer-komputer dan
jaringan-jaringan komputer di seluruh dunia
tanpa mengenal batas teritorial, hukum dan
budaya, sebagai sarana berkomunikasi dan
menyebarkan informasi. Setiap komputer dan
jaringan terhubung - secara langsung maupun
tidak langsung - ke beberapa jalur utama yang
disebut internet backbone dan dibedakan satu
dengan yang lainnya menggunakan unique name yang biasa
disebut dengan alamat IP 32 bit. Contoh: 202.155.4.230 .
Menurut Lani Sidharta (1996) : walaupun secara fisik Internet
adalah interkoneksi antar jaringan komputer namun secara umum
Internet harus dipandang sebagai sumber daya informasi. Isi
Internet adalah informasi, dapat dibayangkan sebagai suatu
database atau perpustakaan multimedia yang sangat besar dan
lengkap. Bahkan Internet dipandang sebagai dunia dalam bentuk
lain (maya) karena hampir seluruh aspek kehidupan di dunia nyata
ada di Internet seperti bisnis, hiburan, olah raga, politik dan lain
sebagainya.
B. Pengertian Intranet
Selain Internet ada juga, sistem komunikasi jaringan yang bersifat
lokal, mirip dengan internet, yaitu intranet. Intranet adalah konsep
Gambar 1.1
Gambaran Internet Pengertian Internet dan Intranet
Divisi Pendidikan Sekolah-LP3TNF 3
LAN (jaringan komputer lokal) yang
mengadopsi teknologi Internet, diperkenalkan
pada akhir tahun 1995.
Khoe Yao Tung (1997) mengatakan : Intranet
adalah LAN yang menggunakan standar
komunikasi dan segala fasilitas Internet,
diibaratkan berInternet dalam lingkungan
lokal. Intranet umumnya juga terkoneksi ke
Internet sehingga memungkinkan pertukaran
informasi dan data dengan jaringan Intranet lainnya
(Internetworking) melalui backbone Internet.
C. Sejarah Internet
Bagaimanakah sejarah internet itu sendiri ?
Cikal bakal jaringan Internet yang kita kenal saat ini pertama kali
dikembangkan tahun 1969 oleh Departemen Pertahanan Amerika
Serikat dengan nama ARPAnet (US Defense Advanced Research
Projects Agency). ARPAnet dibangun dengan sasaran untuk
membuat suatu jaringan komputer yang tersebar untuk
menghindari pemusatan informasi di satu titik yang dipandang
rawan untuk dihancurkan apabila terjadi peperangan. Dengan cara
ini diharapkan apabila satu bagian dari jaringan terputus, maka
jalur yang melalui jaringan tersebut dapat secara otomatis
dipindahkan ke saluran lainnya.
Di awal 1980-an,
ARPANET terpecah
menjadi dua jaringan, yaitu
ARPANET dan Milnet
(sebuah jaringan militer),
akan tetapi keduanya
mempunyai hubungan
sehingga komunikasi antar
jaringan tetap dapat
dilakukan. Pada mulanya
jaringan interkoneksi ini
disebut DARPA Internet,
tapi lama-kelamaan disebut sebagai Internet saja. Sesudahnya,
internet mulai digunakan untuk kepentingan akademis dengan
menghubungkan beberapa perguruan tinggi, masing-masing
UCLA, University of California at Santa Barbara, University of Utah,
Gambar 1.2 Intranet
Gambar 1.3 ARPANET Pengertian Internet dan Intranet
4 Divisi Pendidikan Sekolah-LP3TNF
dan Stanford Research Institute. Ini disusul dengan dibukanya
layanan Usenet dan Bitnet yang memungkinkan internet diakses
melalui sarana komputer pribadi (PC). Berkutnya, protokol standar
TCP/IP mulai diperkenalkan pada tahun 1982, disusul dengan
penggunaan sistem DNS (Domain Name Service) pada 1984. Di
tahun 1986 lahir National Science Foundation Network (NSFNET),
yang menghubungkan para periset di seluruh negeri dengan 5
buah pusat super komputer. Jaringan ini kemudian berkembang
untuk menghubungkan berbagai jaringan akademis lainnya yang
terdiri atas universitas dan konsorsium-konsorsium riset. NSFNET
kemudian mulai menggantikan ARPANET sebagai jaringan riset
utama di Amerika hingga pada bulan Maret 1990 ARPANET secara
resmi dibubarkan. Pada saat NSFNET dibangun, berbagai jaringan
internasional didirikan dan dihubungkan ke NSFNET. Australia,
negara-negara Skandinavia, Inggris, Perancis, jerman, Kanada dan
Jepang segera bergabung kedalam jaringan ini. Pada awalnya,
internet hanya menawarkan layanan berbasis teks, meliputi remote
access, email/messaging, maupun diskusi melalui newsgroup
(Usenet). Layanan berbasis grafis seperti World Wide Web (WWW)
saat itu masih belum ada. Yang ada hanyalah layanan yang
disebut Gopher yang dalam beberapa hal mirip seperti web yang
kita kenal saat ini, kecuali sistem kerjanya yang masih berbasis
teks. Kemajuan berarti dicapai pada tahun 1990 ketika World Wide
Web mulai dikembangkan oleh CERN (Laboratorium Fisika Partikel
di Swiss) berdasarkan proposal yang dibuat oleh Tim Berners-Lee.
Namun demikian, WWW browser yang pertama baru lahir dua
tahun kemudian, tepatnya pada tahun 1992 dengan nama Viola.
Viola diluncurkan oleh Pei Wei dan didistribusikan bersama CERN
WWW. Tentu saja web browser yang pertama ini masih sangat
sederhana, tidak secanggih browser modern yang kita gunakan
saat ini.
Terobosan berarti lainnya terjadi pada 1993
ketika InterNIC didirikan untuk menjalankan
layanan pendaftaran domain. Bersamaan
dengan itu, Gedung Putih (White House) mulai
online di Internet dan pemerintah Amerika
Serikat meloloskan National Information
Infrastructure Act. Penggunaan internet secara
komersial dimulai pada 1994 dipelopori oleh
perusahaan Pizza Hut, dan Internet Banking
pertama kali diaplikasikan oleh First Virtual.
Setahun kemudian, Compuserve, America
Online, dan Prodigy mulai memberikan layanan
Gambar 1.4
Tim Berners Lee Pengertian Internet dan Intranet
Divisi Pendidikan Sekolah-LP3TNF 5
akses ke Internet bagi masyarakat umum.
Sejarah internet Indonesia bermula pada awal tahun 1990-an, saat
itu jaringan internet di Indonesia lebih dikenal sebagai paguyuban
network, dimana semangat kerjasama, kekeluargaan dan gotong
royong sangat hangat dan terasa diantara para pelakunya. Agak
berbeda dengan suasana Internet Indonesia pada
perkembangannya yang terasa lebih komersial dan individual di
sebagian aktifitasnya terutama yang melibatkan perdagangan
Internet.
Rahmat M. Samik-Ibrahim, Suryono Adisoemarta, Muhammad
Ihsan, Robby Soebiakto, Putu, Firman Siregar, Adi Indrayanto, dan
Onno W. Purbo merupakan beberapa nama-nama legendaris di
awal pembangunan Internet Indonesia di tahun 1992 hingga 1994.
Inspirasi tulisan-tulisan awal Internet Indonesia datangnya dari
kegiatan di amatir radio, khususnya di Amatir Radio Club (ARC)
ITB di tahun 1986. Bermodal pesawat Transceiver HF SSB
Kenwood TS430 milik Harya Sudirapratama dengan komputer
Apple II milik Onno W. Purbo sekitar belasan anak muda ITB
seperti Harya Sudirapratama, J. Tjandra Pramudito, Suryono
Adisoemarta bersama Onno W. Purbo berguru pada para senior
amatir radio seperti Robby Soebiakto, Achmad Zaini, Yos, di band
40m (7MHz). Teknologi radio paket TCP/IP yang kemudian di
adopsi oleh rekan-rekan BPPT, LAPAN, UI, dan ITB yang
kemudian menjadi tumpuan PaguyubanNet di tahun 1992-1994.
Di tahun 1989 sampai 1990-an, teman-teman mahasiswa
Indonesia di luar negeri mulai membangun tempat diskusi di
Internet, salah satu tempat diskusi Indonesia di Internet yang
pertama berada di indonesians@janus.berkeley.edu. Berawal dari
mailing list pertama di Janus diskusi-diskusi antar teman-teman
mahasiswa Indonesia di luar negeri pemikiran alternatif berserta
kesadaran masyarakat ditumbuhkan. Pola mailing list ini ternyata
terus berkembang dari sebuah mailing list legendaris di janus,
akhirnya menjadi sangat banyak sekali mailing list Indonesia
terutama di host oleh server di ITB dan egroups.com. Mailing list ini
akhirnya menjadi salah satu sarana yang sangat strategis dalam
pembangunan komunitas di Internet Indonesia. Pengertian Internet dan Intranet
6 Divisi Pendidikan Sekolah-LP3TNF
D. Manfaat dan Kerugian Internet
Dahulu internet hanya dapat digunakan oleh kalangan tertentu dan
dengan komponen tertentu saja. Tetapi saat ini orang yang berada
dirumah pun bisa terhubung ke internet dengan menggunakan
modem dan jaringan telepon. Selain itu, Internet banyak digunakan
oleh perusahaan, lembaga pendidikan, lembaga pemerintahan,
lembaga militer dan telah masuk hampir dalam semua aspek
kehidupan, seperti ekonomi, sosial, keagamaan dan bahkan
hiburan.
Berikut ini beberapa contoh Manfaat dari penggunaan internet di
berbagai bidang.
1. Di bidang pendidikan
Untuk bidang pendidikan, internet memungkinkan kita untuk
mendapatkan banyak referensi keilmuan dari perpustakaan
maya (Library Online) yang ada di internet dan sebagai media
pembelajaran secara online semisal belajar jarak jauh dengan
menggunakan teleconference internet (e-learning).
2. Di bidang ekonomi dan bisnis
Untuk bidang ekonomi dan bisnis, internet hadir dengan istilah
e-commerce. Dengan adanya e-commerce, kegiatan
perdagangan, jual beli, promosi, dan lain sebagainya dapat
dilakukan lewat internet tanpa harus berpergian.
3. Di bidang pemerintahan
Untuk bidang pemerintahan, internet hadir dengan istilah e-
government. Dengan adanya e-government, pemerintah dapat
dengan mudah memberikan informasi dan layanan kepada
masyarakat secara maksimal dan juga dapat digunakan untuk
saling mempererat hubungan pemerintahan antar suatu negara.
4. Di bidang sosial
Internet pada bidang sosial dapat digunakan untuk memberikan
informasi mengenai berbagai macam kegiatan sosial yang
telah, sedang atau akan dilaksanakan dan juga dapat Pengertian Internet dan Intranet
Divisi Pendidikan Sekolah-LP3TNF 7
digunakan untuk membantu penggalangan dana untuk kegiatan
sosial tersebut.
5. Di bidang keagamaan
Internet dapat digunakan untuk sarana diskusi, tanya jawab
masalah agama, berbagi ilmu agama, dan lain sebagainya.
6. Dan bagi mereka yang mencari hiburan, internet menyediakan
banyak fasilitas yang bisa digunakan, mulai dari permainan,
musik dan video.
Di samping manfaat-manfaat di atas, internet juga memiliki efek
negatif dikarenakan terlalu bebasnya informasi yang ada di
internet. Sehingga memungkinkan anak-anak melihat berbagai hal
yang tidak pantas untuk dilihat ataupun dibaca seperti pornografi
dan kekerasan.
Tindak kejahatan yang berlangsung di internet banyak juga terjadi,
semisal hacking yaitu proses masuk secara paksa ke suatu situs
yang dilakukan oleh hacker, cracking yaitu kegiatan hacking yang
tidak hanya masuk secara paksa namun juga mengambil dan
merusak data dari situs tersebut. Jenis tindak kejahatan melalui
internet ini dinamakan cybercrime.

Enternet

Enternet merupakan system jaringan yang di buat dan di patenkan perusahaan Xerox.Enternet adalah implementasi metode CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access With Collision Detection)yang di kembangkan tahun 1960 pada proyek Wireless ALOHA di Hawai University di atas kabel coaxial.Standarisasi system enternet di lakukan sejak tahun 1978 oleh IEEE.kecepatan tranmisi data di enternet sampai saat ini adalah 10 sampai 100 Mbps.saat ini yang umum ada di pasaran adalah Enternet berkecepatan 10 Mbps yang biasa di sebut seri 10 base .

Bermacam macam jenis 10 base diantaranya adalah 10 base 5,10 base 2 ,10Base T,dan 10 base F yang akan di terangkan lebih lanjut kemudian .pada metode CSMA|CD,sebuah host komputar yang akan mengirim data ke jaringan pertama-tama memastikan bahwa jaringan sedang tidak di pakai untuk transfer dari dan oleh host komputer lainnya.jika pada tahap pengecekan di temukan transmisi data lain dan terjadi tabrakan (collision),maka host komputer tersebut di haruskan mengulang permohonan(request)pengiriman pada selang waktu berikutnya yang di lakukan secara acak (random).Dengan demikian ,jaringan efektif bisa di gunakan secara bergantian.untuk menentukan di posisi mana sebuah host komputer berada ,maka tiap – tiap perangkat enternet diberikan alamat (address) sepanjang ).Dengan demikian ,jaringan efektif bisa di gunakan secara bergantian.untuk menentukan di posisi mana sebuah host komputer berada ,maka tiap – tiap perangkat enternet diberikan alamat (address) sepanjang ).Dengan demikian ,jaringan efektif bisa di gunakan secara bergantian.untuk menentukan di posisi mana sebuah host komputer berada ,maka tiap – tiap perangkat enternet diberikan alamat (address) sepanjang 48 bit yang unik hanya satu di dunia.informasi alamat di simpan dalam chip yang biasanya nampak pada saat komputer di star dalam urutan angka berbasis 16(heksadesimal).sepanjang 48 bit angka agar mudah di mengerti di kelompokan masing –masing 8 bit untuk menyatakan bilangan berbasis 16 seperti 00:40:05:61:20:e6,tiga angka di depan adalah kode perusahaan pembuat chip tersebut.chaip di atas dibuat oleh ANI Comunications Inc.berdasarkan adres internet,setiap protocol komunikasi (TCP/IP,IPX,dan appli Talk,)berusaha memanfaatkan untuk informasi masing – masing host komputer jaringan.

10Base5

System 10Base5 menggunakan kabel coaxial berdiameter 0,5 inch(10MM)sebagai media penghubung berbentuk bus.biasanya kabelnya berwarna kuning dan pada kedua ujung kabelnya dkonsentrator sehingga mempunyai resintrasi sebesar 50 ohm.jika menggunakan 10 base5,1 segmen jaringan bisa sepanjang maksimal 500 m.bahkan,jika sepanjang penghubung (repeater)sebuah jaringan bisa mencapai panjang maksimum 2,5 km.

Antara NIC (Network Interface card)yang ada di komputer(DTE,Date terminal equipment )dengan media transmisi bust (kabel coaxial)-nya diperlukan sebuah transceifer (MAU ,medium Attachment unit).Antar MAU di buat jarak minimal 2,5 m dan setiap segmen hanya mampu menampung sebanyak 100 unit .konektor yang di pakai adalah konektor 15 pin

2. 10 Base2

Seperti pada jaringan 10Base5 ,10 Base2 mempunyai struktur berbentuk bus .hanya saja yang digunakan lebih kecil,berdiameter 5mm dengan jenis twistedpair.tidak di perlukan MAU karena MAU telah ada di dalam NIC –nya sehingga bisa menjadi lebih ekonomis.karenanya jaringan ini di kenal dengan sebutan Cheapernet.di bandingkan dengan jaringan 10base5,panjang maksimal sebuah segmennya menjadi lebih pendek,sekitar 185m,dan bisa di sambung sampai 5 segmen menjadisekitar 925m sebuahsegmen hanya mampu menampung tidak lebih dari 30 unitkomputer saja. Pada jaringan inipun di perlukan konsentrator yang membuat ujung-ujung media transmisdi busnya menjadi beresitasi 50ohm.

3.10 baseT

Berbeda dengan jaringan di atas 10 baseT berstruktur bintang atau star.tida di perlukan MAU karena sudah tersedia di dalam NIC-nya.sebagai pengganti konsetrator dan repeater di hub karena jaringan berbentuk star.panjang sebuah segmen 100m,dan setiaphub bisa di hubungkan untuk memper panjang jaringan sampai 4unit sehingga maksimal komputer tersambung bisa mencapai 1024 unit.

Menggunakan konektor modular jackRJ -45 dankabel jenis UTP (Unshielgeg Twistd Pair) seperti kabel telvon di rumah-rumah.saat ini kabel UTP yang banyak di gunakan adalah jenis kategori 5 karena bisa mencapai kecepatan transmisi 100mbps.

B.Perangkat Keras internet

Sebelum dapat menggunakan fasilitas –fasilitas yang terdapat pada internet ,kita perlu untuk menghubungkan komputer yang akan di pergunakan dengan jaringan internet itu sendiri.Dua cara untuk menghubungkan sebuah komputer dengan jaringan internet.adalah sbb:

1.Menghubungkan komputernya dengan jaringan komputer yang sudah tergabung dengan internet (sharing koneksi).perangkat keras yang di butuhkan untuk koneksi seperti ini adalah NIC (Network interface card),kabel penghubung dan konsentrator.pada umumnya NIC yang di pakai adalah Ethernet card dengan menggunakan kabel UTP yang di hubungkan ke konsentrator yang bisa berupa Hub,switc,atau Router.sharing koneksi ini bisa menghemat biaya internet,tetapi kecepatan aksesnya akan semakin lambat apabila komputer yang terhubung jaringan semakin banyak.

2.Menghubungkan komputernya dengan internet serfice provider (ISP),yaitu penyediaan jasa koneksi internet.perangkat keras yang di butuhkan untuk koneksi ke ISP (internet)tersebut adalah line telepon (baik telepon tetap atau bergerak)dan modem yang di sambungkan ke komputer.Biasanya koneksi seperti ini di pakai oleh pengguna rumahan atau perusahaan yang kebutuhan internetnya belum banyak .selain dengan line telepon,uintuk koneksi ke ISP (internet)bisa menggunakan media tanpa kabel seperti frekuensi radio(wave lan).

Berikut ini akan di jelaskan perangkat keras untuk koneksi internet yang berupa enternet,modem dan rauter

Sejarah Internet

Sejarah internet bermula pada akhir decade 60-an saat United States Departemen of Defense (DoD) memerlukan standar baru untuk komunikasi internetworking. Sarana tersebut merupakan standar yang mampu menghubungkan segala jenis computer diDoD dengan computer milik kontraktor militer serta organisasi penelitian dan ilmiah di universitas. Jaringan ini harus kuat, aman dan tahan kerusakan sehingga mampu beroprasi didalam kondisi minimum akibat bencana atau perang.

Pada tahun 1969,DoD memberi tugas kepada Advanced Research Project Agency (ARPA) untuk melakukan penelitian jaringan computer mempergunakan teknologi packet switching. Jaringan komunikasi yang diciptakan ini disebut ARPAnet.Pada awalnya,ARPAnet membangun jaringan yang menghubungkan empat tempat,yaitu:

* Stanford Research Institute (SRI),
* University of California at Santa Barbara(UCSB),
* Unifersity of california at LosAngeles(UCLA),dan
* University of Utah.

Tujuan awal pembentukan jaringan tersebut adalah untuk menghasilkan satu jaringan yang membolehkan proses pemindahan,pengambilan data yang terhubung antara computer satu dan computer lain yang terletak di tempat-tempat yang berbeda melalui beberapa jalur komunikasi yang berlainan.

Keadaan hubungan aliran komunikasi ini memang dibuat sedemikian rupa supaya proses pemindahan data tidak terganggu seandainya ada peperangan. fungsi jaringan computer didesain dalam kondisi yang tidak terpusat supaya tidak ada satu bagian atau kawasan khusus yang di musnahkan ketika keadaan sedang perang, oleh karena itu, apabila salah satu pusat pengendali computer hancur tidak akan menghancurkan system komputer yang lain.

Pada tahun 1970, penelitian yang dilakukan di Stanford Unifersity menghasilkan sebuah protocol yang disebut TCP/IP.Protokol TCP/IP inilah yang berkembang terus hingga sekarang dan menjadi protocol standar dalam internet. Tahun 1986 ARPAnet mulai dikomersialkan dengan mengisolasikan jaringan militer. National Science Foundation (NFS) kemudian membiayai pembongkaran backbone ARPAnet menjadi backbone internet komersial dan dikelola oleh Advanced Network Service(ANS). Andil besar dalam perwujudan internet adalah tergabungnya jaringan regional seperti SPAN (jaringan fisika energi tinggi), BITNET (jaringan mainframe IBM), EARN (jaringan akademis Eropa dan digunakan pula di Eropa Timur) dan ditambah dengan sejumlah link transatlantic yang beroprasi pada 64 Kbps-2 Mbps pada tahun 1988.

TIK SMP KELAS IX

A. Pengenalan Internet

1. Definisi Internet

Sebagian dari kita mungkin sudah pernah mendengar istilah LAN ( Local Area Network ). LAN merupakan sebuah sistem jaringan komputer terpadu.Jaringan ini menyebabkan computer satu dan computer lain dapat saling berhubungan dan melakukan tukar menukar data dengan cepat dan mudah.Kelemahannya,LAN hanya dapat diterapkan untuk computer-komputer di dalam satu gedung yang sama.Hubungan antar computer LAN dilakukan melalui saluran kabel,karena ruang lingkup yang kecil.

Secara umum, internet juga memiliki system kerja yang hampir sama dengan LAN.Namun dalam internet, antara computer satu dan yang lain di seluruh dunia dihubungkan melalui saluran telepon atau satelit. Oleh karena itu internet merupakan jaringan computer terbesar di dunia. Komputer yang telah dilengkapi dengan fasilitas internet, akan langsung dapat berhubungan dan saling bertukar data dengan saluran computer di seluruh dunia secara cepat dan mudah. Jadi, Internet adalah jaringan computer yang saling terhubung ke seluruh dunia tanpa mengenal batas territorial, hukum dan budaya. Secara fisik dianalogikan sebagai jaringan laba-laba (The Web) yang menyelimuti bola dunia dan terdiri dari titik-titik (node) yang saling berhubungan.

Node bisa berupa computer,jaringan local atau peralatan komunikasi .Adapun garis penghubung antar simpul yang merupakan tulang punggung (backbone) yaitu media komunikasi terrestrial (kabel, serat optic, microwave, radio link) maupun satelit yang berkecepatan tinggi. Node terdiri atas pusat informasi dan database, peralatan computer dan perangkat interkoneksi jaringan serta peralatan yang dipakai pengguna untuk mencari, menempatkan dan atau bertukar informasi di Internet.

Secara fisik, internet merupakan interkoneksi antar jaringan computer. Namun secara umum internet harus dipandang sebagai sumber daya informasi. Isi internet adalah informasi. Oleh karena itu, internet dapat diumpamakan sebagai suatu database atau perpustakaan multimedia yang sangat besar dan lengkap. Bahkan, internet dipandang sebagai dunia dalam bentuk lain (maya) karena hampir seluruh aspek kehidupan di dunia nyata ada di dalam internet seperti bisnis, hiburan, olahraga, politik, dan lain sebagainya.

FUNGSI DASAR KOMPONEN KOMPUTER

PERALATAN INPUT

Peralatan Input atau peralatan masukan yaitu pealatan yang berfungsi untuk memasukan data atau program dan mengirimkan data atau program tersebut dalam bentuk data digital yang akan diproses oleh komputer.
Beberapa peralatan input yang umum digunakan antara lain:

* Keyboard
* Mouse
* Flopydisk Drive
* Scanner
* CD ROM/CDRW
* DVD ROM /DVD RW

Keyboard

Keyboard merupakan perangkat yang memiliki tombol mirip dengan mesin tik dan beberapa tombol tambahan dengan berbagai fungsi.

Keyboard digunakan untuk memasukan data atau untuk memberikan perintah pada komputer.

Jenis-jenis keyboard yaitu: Serial, PS/2 dan USB
Beberapa merek keyboard yang ada dipasaran antara lain yaitu: Logitech, Accer, dll.

Mouse


Mouse merupakan peralatan masukan yang berfungsi untuk menggerakan pointer di layar untuk menjalankan icon perintah atau program yang tampil pada layar monitor

Jenis Mouse antara lain yaitu:
Serial, PS/2 dan USB

Beberapa merek mouse yang ada dipasaran antara lain yaitu:
Logitech, Genius, dll.

Bagian-bagian Mouse

Bentuk pointer mouse standar adalah sbb ( )

Istilah dalam mouse:

* Klik mouse: Menekan tombol kiri mouse sebanyak 1 kali
* Double Klik : Menekan tombol kiri mouse sebanyak 2 kali dengan cepat
* Drag and Drop: Menekan tombol kiri mouse sambil ditahan dan mengesernya sampai batas yang diinginkan lalu melepas tombolnya kembali
* Klik Kanan: Menekan tombol kanan mouse sebanyak 1 kali
* Scroll lock : Menggulung layar ke atas atau ke bawah


Floppy Disk Drive


Merupakan peralatan masukan yang berfungsi untuk membaca data atau program dari media penyimpan data flopy disk (Disket). Alat ini juga dapat berfungsi untuk menulis atau merekam data ke dalam disket. Beberapa merek Flopy Disk Drive yang ada dipasaran antara lain yaitu: Panasonic, Sony, Samsung dll.

Scaner

Peralatan masukan ini berfungsi untuk mentransfer atau mengkonversi gambar, foto, text manual menjadi data digital sehingga dapat dimengerti oleh komputer.

Beberapa merek scanner dipasaran antara lain adalah:
Canon, HP, Accer dll.


Piranti Optis


CD ROM

Peralatan masukan ini berfungsi untuk membaca data atau program dari media penyimpan data CD (Compac Disk)


CD RW

Selain berfungsi untuk membaca data atau program dari media penyimpan data CD (Compac Disk) juga dapat menulis dan merekam data pada CD
CD ROM / CD RW mempunyai kecepatan berbeda-beda antara lain: 40 X, 52 X, dst.
Beberapa Merek antara lain: Samsung, LG dll

DVD

DVD ROM

Peralatan masukan ini berfungsi untuk membaca data atau program dari media penyimpan data baik CD atau DVD


DVD RW

Selain berfungsi untuk membaca data atau program dari media penyimpan data CD/DVD juga dapat menulis dan merekam data pada CD / DVD
DVD ROM / DVD RW mempunyai kecepan berbeda-beda antara lain: 40 X, 52 X, dst.
Beberapa Merek: Samsung, LG, Philip dll

PERALATAN PROSES
CPU
Isi CPU

Alat Proses adalah CPU (Central Prosesing Unit) yang merupakan unit proses utama dan terpenting dalam komputer yang mengendalikan seluruh proses pengolahan data mulai dari membaca data dari peralatan input, mengolah atau memproses sampai pada mengeluarkan informasi (Output) ke peralatan Output. CPU terdiri dari tiga bagian fungsional:

1. ALU (Arithmetic Logical Unit) berfungsi melakukan semua proses yang membutuhkan perhitungan matematika dan perbandingan secara logika
2. CU (Control Unit) berfungsi untuk melakukan pengendalian semua peralatan lainya.
3. Register berfungsi menyimpan data sementara yang akan diproses di ALU.

Beberapa peralatan yang ada dalam CPU antara lain adalah:

* Mainboard
* Prosesor
* Memory


Mainboard
Mainboard

Mainboard merupakan salah satu perangkat dalam komputer yang digunakan sebagai tempat untuk memasang atau meletakan beberapa peralatan lain seperti: Processor, memory, kabel-kabel data (penghubung) hardisk, Flopy disk, Card (kartu) sepeti: VGA Card, NIC (kartu jaringan) dan lain sebagainya.

Jenis-jenis Mainboard antara lain:
Mulai dari kelas AT 486 , Pentium I, Pentium II, Pentium III hingga kelas Pentium 4.
Beberapa merek Mainboard antara lain: ECS, ASUS, AS Rack, dan lain sebagainya


Processor
Processor

Processor yaitu sebuah Chip yang merupakan otak pemroses dan pusat pengendali berbagai perangkat lain sehingga komputer dapat bekerja satu dengan lainya. Ukuran Processor adalah MHz (Mega Hertz) yaitu hitungan kecepatan dalam mengolah data/informasi

Beberapa jenis processor:

* Prosesor Pentum I 75 MHz – 200 MHz dst…
* Prosesor Pentium II 300 MHz – 450 MHz dst..
* Prosesor Pentium III 650 MHz – 950 MHz dst.
* Prosesor Pentium 4 1,3 GMHz – 3.0 GHz dst.

Merek prosesor antara lain: INTEL, AMD. IBM dll.


Memory
Memori

Memory merupakan tempat meyimpan data atau instruksi. Semakin besar kapasitas memory yang di sediakan akan semakin besar data atau instruksi yang dapat ditampung untuk diolah.

Beberapa Jenis Memory antara lain adalah:
ROM, RAM, EDORAM, SDRAM, DDRAM, RDRAM, dll

Memory yang umum dipakai berkapasitas mulai dari : 16 MB 32 MB, 54 MB, 256 MB 512 MB, 1 GB, dst

Merek-merk memory yang ada di pasaran: V Gen, Visipro, Kingston dll.

MEDIA PENYIMPAN DATA
Media penyimpan data adalah Alat yang digunakan untuk menyimpan data atau program Diamana data yang disimpan tersebut dapat dibaca kembali untuk diprose oleh komputer.
Media penyimpan data dapat dibedakan sebagai berikut:
1. Media Penyimpan Utama (Internal Storage) yaitu:
RAM (Random Access Memory) dan
ROM (Read Only Memory)
2. Media Penyimpan Cadangan (External Storage) antara lain yaitu:
Hardisk, Magnetik disk, Optic disk, Flash disk
Hard disk
Hard disk merupakan media penyimpan data luar (External Storage) yang berfungsi meyimpan data atau program dalam kapasitas yang besar. Data yang tersimpan di hardisk sifatnya permanen artinya data tidak hilang meskipun komputer dimatikan dan dapat digunakan jika suatu saat dibutuhkan. Kapasitas atau kemapuan menyimpan hard disk: mulai dari 540 MB, 1GB sampai dengan 120 GB dan akan semakin terus bertambah kapasitasnya.
Beberapa merek hardisk antara lain : Maxtor, Seagate, Fujitsu, dll
Floppy Disk (Disket)
Merupakan media penyimpan data magnetik disk terbungkus oleh plastic protektif tipis dan keras. Data yang tersimpan di dalam disk ini sifatnya permanen tidak terpengaruh daya atau arus listrik jika suatu saat diperlukan data tersebut dapat di ambil atau dibaca kembali. Ukuran yang umum diperdagangkan ada yang 5 ¼” dengan kapasitas penyimpanannya 1,2 MB dan 3/5 “ sedangkan kapasitasnya penyimpanya 1,44 MB. Media penyimpan ini dapat digunakan hampir disemua jenis komputer. Merek yang ada dipasaran antara lain adalah: FUJI, Verbatim, Sony dll
CD/DVD
Merupakan media penyimpan data optical disk berbentuk piringan dengan kapasitas penyimpan data besar. Yang paling sering dipakai adalah CD-R (Recordable) dapat menyimpan data sampai 700 MB, hanya dapat menyimpan sekali tidak dapat diulangi. Sedang CD-RW (Rewriteable) dapat membaca dan menyimpan / menulis data berkali-kali. DVD-R dan DVD-RW adalah salah satu media penyimpan optical disk lain yang mempunyai kemampuan atau kapasitas penyimpan data hingga ukuran diatas 10 GB dalam 1 piringan
Beberapa merek CD/DVD antara lain: Sony, Verbatim dll
Flash Disk
Flash disk merupakan media penyimpan data dengan kapasitas penyimpan cukup besar, Flash disk dihubungan pada komputer melalui USB (Universal Serial Bus). Dibanding disket/CD Flash disk akses datanya relatif lebih cepat hampir sama dengan hardisk. Saat ini harganya masih relatif mahal tergantung kapasitas dan mereknya. Kapasitasnya bervariasi mulai dari 64 MB, 128 MB, 512 MB dts.
Merek yang ada dipasaran antara lain: Kingston, Sundisk, dll
Ciri-ciri dan Cara Merawat Media Penyimpan Data
Seperti telah kita ketahui bahwa media penyimpan data ada dua macam yaitu:
1. Internal Storage (Media Penyimpan Utama)
yang termasuk kelompok ini antara lain yaitu: RAM dan ROM

RAM (Random Access Memory)
Yaitu memory baca tulis yang dapat menyimpan data untuk sementara dan kemudian membacanya kembali. Data yang tersimpan pada RAM sifatnya tidak permanen artinya data tersimpan saat ada arus listrik atau komputer dalam keadaan aktif. Jika tidak ada arus atau komputer dalam keadaan mati data pun hilang atau tidak tersimpan lagi.

ROM (Read Only Memory)
Yaitu memory baca saja dari komputer artinya data yang tersimpan dalam ROM hanya bisa dibaca saja, ROM itu berisi data atau program-program dasar dari pabriknya, ROM ini berfungsi untuk mengatur proses dasar dari masukan dan keluaran data

Cara merawat media penyimpan Internal Storage antara lain adalah :
1. Periksa pemasangan RAM/ROM apakah sudah terletak pada slot atau tempatnya dengan posisi
yang benar.
2. Dengan cara mengatur BIOS agar menghindari melakukan booting komputer secara langsung dari disket.

2. External Storage (Media Penyimpan Cadangan)
yang termasuk kelompok ini antara lain yaitu: Hard disk, Flopy disk, Optical disk, Flash disk

Cara merawat media penyimpan External Storage antara lain adalah:
1. Untuk Flopy disk atau disket (Magnetik Disk) yaitu hindari dari terkena debu dan simpan pada box disket. Sebaiknya selalu dalam keadaan terprotek, hal ini untuk menghindari terkena virus komputer
2. Untuk Piringan CD/DVD (Optical disk) yaitu: hindarkan permukaanya dari debu, selalu menempatkan nya pada Box CD jika sedang tidak dipakai. Untuk jangka waktu tertentu bersihkan Optik pada CD ROM/ CD RW/DVD ROM/DVD RW dengan CD Cleaner.
3. Untuk Flash disk jangan lupa untuk selalu menutup penghubung USB nya.

MATERI TIK KELAS VII SEMESTER GENAP PERANGKAT YANG DIGUNAKAN DALAM TIK

KOMPONEN-KOMPONEN UTAMA KOMPUTER

Komponen utama komputer merupakan bagian yang harus ada dalam sebuah sistem komputer, karena dalam sebuah sistem komputer jika satu saja dari komponen utama tersebut tidak ada, maka sistem komputer pun tidak akan berjalan atau tidak befungsi sebagaimana yang diharapkan
Komponen utama dalam sistem komputer ada tiga yaitu:

1. Hardware
2. Software
3. Brainware